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开发者谈魔兽世界 7.3将开放华丽又独特的战斗动画!

时间:2017-08-22 11:30:17 作者:贝拉

7.3版本即将上线,现在是时候与大家分享几大施法职业战斗动画更新的情报了。这与《军团再临》上市时我们对近战职业做的改动类似,这次我们更新了牧师、法师、恢复与元素萨满祭司的战斗动画,另外,还额外改良了恢复德鲁伊的施法动画!下面七米小编就带大家一起看一下!

动画方面,你首先会注意到的是全新的施法者蓄势姿态。当前的游戏版本,你的角色在施放法术后会恢复站立姿态。而在本次重做中,我们想要制作独特的、足以表达出施法者个性的蓄势姿态,就像近战职业手持双剑和双手斧时有显著的姿态差异一样。这是一项比较伤脑筋的工作,因为对职业的想象因人而异。对于法师或萨满的站姿应该是什么样的,每个人都有自己的想法。

开发者谈魔兽世界 7.3将开放华丽又独特的战斗动画!_七米游戏

我们还改进了拥有施法时间的法术。目前,指向性、全体性或范围性的法术的施法前置动画都是循环的。这些施法动作很有特色,我们并不想将其移除,但为了呈现法术蓄势待发的过程,我们想到用一些表现力强且渐进式的动作,展现出角色从地面或空气中聚集魔法的过程,这样看起来应该会很酷。于是我们就按这思路制作了新的施法前置动画。所以,问题又回到对职业的想象了——萨满祭司具体是怎么从大地获取魔法能量的?

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我们还为瞬发法术新增了一系列快速的单手动画,以丰富动作的多样性。这样一来,当你跑动施法时左右手都会用到,看起来十分带感。比较猛烈的法术现在拥有力量感更强的伸臂动作,而诅咒的施法动作则是手腕轻轻一挥。

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改良施法动画后,下一步是改良法术效果,使其与动作相协调。这项工作十分棘手,尤其是那些标志性法术。我们的目标是向原本的法术效果致敬,但在某些情况下,我们需要完全重新构思整个法术。我们借此机会重新定义了每个法术的模样,并以经典《魔兽世界》所没有的逼真度将其呈现出来。我们以此为指导方针,决定制作出更漂亮、更现代的法术效果,但又不对经典效果做太大的改动。总之,我们要在视觉和操作感上让施法者的战斗变得更激动人心、更有爽快感,同时又保留每个职业和专精独特的视觉特性。

比如说暴风雪这个法术,我们保留了原来的所有元素,但用更为现代的效果将其重新整合在一起。我们还确保这个法术凸显出的是冰霜法师(纤细、魔幻、精准)的特色,而不是萨满祭司冰霜(自然主义、元素、写实)或是死亡骑士冰霜(凛冽、咄咄逼人、不祥)的特色。这是一个我们向法术致敬的很好的例子,我们保留了原本法术的用意。


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但奥术飞弹就不一样了。我们重新构思了各种可能性。我们保留了此法术五次发射四枚飞弹的标志性结构,对其余的部分则进行了大胆创新。法师的奥术魔法看上去应该是什么样的呢?像焰火那样炫目的爆炸吗?没错,就是这样!


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特效重做工作的关键是在致敬经典和完全创新之间找到平衡点。 我们如何在保留每个专精核心特点的前提下,为它们注入新的活力? 我们如何给玩家用了超过12年的法术加入更紧凑、更连贯的想象? 我们如何确保这些华丽的新特效不会让你的显卡不堪重负? 我们作为游戏美工,想展现出怎样的视觉效果,而你们作为玩家,又想获得怎样的游戏体验,为了找到这两者之间平衡,我们进行了漫长而谨慎的探索。 我们为工作成果感到十分兴奋,也希望这次改进后,大家在施法时能感受到我们这份兴奋的心情!  魔兽7.3副本难度 最终BOSS究竟有多难?<<<<


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希望大家喜欢这次施法特效更新的幕后解说。我们在制作这些动画和特效时乐在其中,也十分期待你们的反馈,到这里今天的内容就介绍完了,想了解更多内容请关注七米游戏网或者七米公众平台,大家有什么意见或者建议可以在下方给小编留言!


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